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  <title>Le ciel bleu ardoise et la mer bleue roi</title>
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  <description>海と空とフラクタル * のんびり初めてのヒーリング系3DCG</description>
  <lastBuildDate>Fri, 05 Oct 2007 13:42:27 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <title>Negative</title>
    <description>
    <![CDATA[<a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000UNAE6W/leaengasasecl-22/" target="_blank">モノノ怪 弐之巻 「海坊主」<br /><img src="http://ec1.images-amazon.com/images/I/31%2BsF663YdL.jpg" alt="モノノ怪 弐之巻 「海坊主」" border="0" /></a><br />
<br />
モノノ怪の豪華絢爛3DCG背景に憧れて、<br />
海坊主編の船なら意外と簡単そうだし<br />
挑戦してみようと思って<br />
Bryceのチュートリアルをやっと初めてみたけれど、<br />
negativeを指定しても変化しないのは、なぜ？？？<br />
くりぬきたいのにでっぱる……。<br />
<br />
基本的なことから躓いてます。<br />
<br />
あ、グループ化したらできた！<br />
オブジェクトの属性を個別に正と負を<br />
決めておいてそれらをグループ可すると<br />
正から負が引かれるんだ～！<br />
なるほどっ。<br />
<br />
螺旋階段も簡単にできるみたい、いいねっ。<br />
<br />
最近PhotoshopやIllustratorの使い方が<br />
少し判るようになって、ショートカットを<br />
利用すればベクター曲線で建築物描くのって<br />
すごく簡単そうなのになあ、と思ったので<br />
ず～～～～～っと放ってあったShadeを<br />
やっとインストールしたの。<br />
でも日本語のメニューが意味不明に難しそうで<br />
いっそ英語メニューのBryceの方が<br />
判りやすい気がしてBryceに流れてます。<br />
<br />
気軽に触ってみられるフリーソフトの方が<br />
馴染みやすいせいか、購入した商品は<br />
ホームページエディタもFlashもペインターも<br />
その他いっぱいも、なぜか使わないはめに<br />
なります……。]]>
    </description>
    <category>Bryce</category>
    <link>http://leau.blog.shinobi.jp/bryce/negative</link>
    <pubDate>Fri, 05 Oct 2007 13:42:27 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>Pixiv</title>
    <description>
    <![CDATA[<a href="http://www.pixiv.net/" target="_blank">pixiv</a>と言うお絵描きさんが絵を発表する<br />
サイトがあるんだけど、作成中サイトの画像<br />
<img src="//leau.blog.shinobi.jp/File/avalon-blog.jpg"><br />
を投稿したら反応が良くて嬉しいｖ<br />
<br />
「フラクタル？あれ気持ちワルくてダメ……」<br />
と言う反応しか貰ったことなかったから……っ(/_T)<br />
日本ではまだまだフラクタルアートが認知されていないけど<br />
もっとフラクタルの勉強をして海外で評価される<br />
フラクタリストになって日本に戻って来たいです。<br />
<br />
そのために英語の説明書と格闘しつつアポスクリプトも<br />
勉強してるのよう！<br />
ちょっと簡単な自前スクリプトを作れるようになって<br />
いい気になってみましたが、スクリプトは書けても<br />
難しい数学ができないのではっきり言って役に立ちません。<br />
行列乗算とか言う命令を使いこなせば何かフラクタルな<br />
予感ですが……そもそも行列乗算て何もの？<br />
立派なフラクタリストになるにはやっぱり複雑系数学知識が<br />
必要不可欠なのね……。]]>
    </description>
    <category>Apophysis</category>
    <link>http://leau.blog.shinobi.jp/apophysis/pixiv</link>
    <pubDate>Sat, 15 Sep 2007 12:40:14 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">leau.blog.shinobi.jp://entry/11</guid>
  </item>
    <item>
    <title>HSP3.1</title>
    <description>
    <![CDATA[あれっ。HSPまた新しくなったみたい？<br />
評判の良いプラグインなどを同梱してるんですね、<br />
特に３D系はどしどし進化してるようです。<br />
折りを見てDLしよう。<br />
<br />
アポフィシスのユーティリティを作っていて、<br />
APIも判らないながら頑張ってやってみたけど<br />
どうしてもどうしても上手くJPG保存ができなかったので<br />
（表示できている画面しか保存できないの、<br />
ディスプレイサイズをオーバーした画像の<br />
保存のやり方がわからなくって）<br />
<a href="http://hp.vector.co.jp/authors/VA015266/" target="_blank">FORCEさんのDLL</a>を使わせて頂きました。<br />
BMPではファイルサイズが嵩張るのでいちいち手で<br />
JPG保存し直していたので本当に助かりました。<br />
HSPといいプラグインの数々といい、フリーで公開して<br />
くださっている天才なフリーソフト制作者の方々に感謝。]]>
    </description>
    <category>HSP</category>
    <link>http://leau.blog.shinobi.jp/hsp/hsp3.1</link>
    <pubDate>Sat, 15 Sep 2007 12:23:48 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">leau.blog.shinobi.jp://entry/10</guid>
  </item>
    <item>
    <title>Julia風</title>
    <description>
    <![CDATA[Apophysisちょっとずつチュートリアルを参考に<br />
読んでやってます。<br />
（訳したチュートリアル画像多いからブログに<br />
載せるのは面倒です。かと言ってサイト作る<br />
ほどでもなくて困ってます…）<br />
<br />
アポフィで一番大事なのって「根気」なんだって。<br />
技術は要らないけど根気が大事。<br />
<br />
でもね。<br />
最初はパラメーター適当に変えるだけで<br />
楽しいから楽でいいなと思ってたんだけど<br />
好きなものを作るにはかなりお勉強が必要っぽい……。<br />
うー…。<br />
お勉強すればボタン一つで作れる画像以外に<br />
色々なことができると言うのはわかったんだけど、<br />
お勉強大変そう…。うぅ……。<br />
<br />
<img src=http://file.leau.blog.shinobi.jp/070801.jpg><br />
<br />
そんな中綺麗な絵が出来ました。<br />
色々応用できそうな画像で嬉しいｖ<br />
<br />
できあがった画像を何に使おうかな、と言うのも<br />
アポフィの楽しみの一つでもあります。]]>
    </description>
    <category>Apophysis</category>
    <link>http://leau.blog.shinobi.jp/apophysis/julia%E9%A2%A8</link>
    <pubDate>Wed, 01 Aug 2007 09:03:07 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">leau.blog.shinobi.jp://entry/9</guid>
  </item>
    <item>
    <title>HSP</title>
    <description>
    <![CDATA[進化するHot Soup Processor。<br />
<br />
何かと言うととっても簡単な<br />
ベーシックのようなインタプリタの<br />
プログラミング言語。<br />
<br />
何のことかよくわかりませんが<br />
3DCGと何の関係があるかと言うと、<br />
これを使うと作った3DCGが動かせるのです。<br />
ゲームだって作れちゃうんです。<br />
HSP3になって何だかすごいことになってます。<br />
<br />
命令だか関数だかにかなり変更があったので<br />
HSP2とは一味も二味も違います。<br />
<br />
私は数学は中学レベルでも&times;だし<br />
分数や小数点のついた計算はきっとできないし、<br />
数学はおろか算数も疎かです。きっぱりと。<br />
何もここまでおばかを披露しなくても&hellip;&hellip;と<br />
たまたまWebの海を漂って辿り着いてこの記事を<br />
読んだ方が哀しくなってしまうだろうレベルですが<br />
それでもスクリーンセーバーぐらい<br />
ちょこちょこっと作れます。<br />
<br />
VIVA HSP!!!!!!<br />
<br />
<hr />
<br />
<table cellspacing="1" cellpadding="1" summary="" border="0">
    <tbody>
        <tr>
            <td><a href="http://www.onionsoft.net/hsp/"><br />
            <img height="128" alt="" width="128" border="0" src="http://mozshot.nemui.org/shot?http://www.onionsoft.net/hsp/" /> </a></td>
            <td>本家。<br />
            HSPはここからダウンロード。<br />
            </td>
        </tr>
        <tr>
            <td><a href="http://sprocket.babyblue.jp/html/index.htm"><br />
            <img height="128" alt="" width="128" border="0" src="http://mozshot.nemui.org/shot?http://sprocket.babyblue.jp/html/index.htm" /> </a></td>
            <td>なんと基本命令だけで3DCGを描ける<br />
            モジュールを配布されておられます。<br />
            ものすごく、ものすごく<br />
            ものすごく綺麗。<br />
            </td>
        </tr>
        <tr>
        </tr>
        <tr>
            <td>
<a href="http://www.geocities.jp/oirahakobito2/">
<img alt="" width="128" height="128" border="0"
    src="http://mozshot.nemui.org/shot?http://www.geocities.jp/oirahakobito2/">
</a></td>
            <td>3DCGゲームを作っておられます。<br />
            3DCGもすごいしゲームもすごいし<br />
            とにかく綺麗！<br />
            作り方のわかりやすい説明もあるので<br />
            いつかくまちゃんがぐりぐり動かせるといいな。<br />
            </td>
        </tr>
    </tbody>
</table>]]>
    </description>
    <category>HSP</category>
    <link>http://leau.blog.shinobi.jp/hsp/hsp</link>
    <pubDate>Thu, 26 Jul 2007 20:19:16 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">leau.blog.shinobi.jp://entry/8</guid>
  </item>
    <item>
    <title>くまちゃん</title>
    <description>
    <![CDATA[<img src="//leau.blog.shinobi.jp/File/20070701.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
子供の落書きのようなくまちゃんを<br />
進化させてみようと頑張ったけど……<br />
ねずみみたい。]]>
    </description>
    <category>Metasequoia</category>
    <link>http://leau.blog.shinobi.jp/metasequoia/%E3%81%8F%E3%81%BE%E3%81%A1%E3%82%83%E3%82%93</link>
    <pubDate>Sun, 01 Jul 2007 04:50:08 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">leau.blog.shinobi.jp://entry/7</guid>
  </item>
    <item>
    <title>metasequoia</title>
    <description>
    <![CDATA[初メタセコイア！<br />
初モデリング！<br />
<br />
この子を作りました。<br />
<br />
<img alt="" border="0" src="//leau.blog.shinobi.jp/File/menu.jpg" /><br />
<br />
すみません、今コーヒー飲んでる人がいたらきっと噴き出しましたよね？？？キーボードが塗れてパソコンが壊れたりしていませんように（よくやります）。<br />
マウスでささっと描いたらこうなりました。<br />
<br />
で、メタセコイアでせっせと作ってみたらこうなりました。<br />
ちなみに背景はApophysis。<br />
<br />
<img alt="" border="0" src="//leau.blog.shinobi.jp/File/070628kuma.jpg" /><br />
<br />
お口がヘンなのはフリーだとマッピングの線画？（UVなんとか。紫外線じゃないです、多分）がファイル出力できないんですって。だから勘でBMPに描いて（もちろんマウスでね！）ぺたってマッピングしました。<br />
お鼻描かないほうが可愛いかなと思ったけどモデリングするとあった方がよかったかも。<br />
<br />
モデラー（3DCGの「物体」をせっせと頑張って作るソフト。プラモデル作成に似てます）は一度Shadeで挫折したことをここに白状します。PCショップのお兄さんがビデオまでつけてくれたけどカップ一つ作れませんでした、暗い過去です。Shedeのようなベジェ曲線はフォトショでも扱えないくらい苦手意識が強いのでもうぜったいダメそうと思っていたんだけど、ポリゴンなんてなおさらかくかくしててダメだと思ってました。<br />
<br />
でも！！！！！噂どおり、メタセコイアは簡単でした～ｖｖｖ<br />
これなら私でも扱える～#%E:408%#<br />
<br />
メタセコイアはフリーで人気のモデラーと言う事で触ってみたのだけど、マッピングも満足に出来ないし結局シェア登録しないと余り使い勝手がなさそうです。登録しようかなと思ったんだけど、DAZからHexagonの大バーゲンのお知らせが来てるし他にもフリーの高機能ソフトがいっぱいあるようなので少し考えます。<br />
<br />
何よりインストールしてあるかも覚えてないShadeでティーカップ作りから始めればいいんだよね、ほんとは。3DCGよりまずはIllastratorやPhotoshopのベジェ曲線のチュートリアルやってみようかな。<br />
<br />
<br />
<hr />
<br />
<table cellspacing="1" cellpadding="1" summary="" border="0">
    <tbody>
        <tr>
            <td><a href="http://www5a.biglobe.ne.jp/~fu-ken/"><img height="128" alt="" src="http://mozshot.nemui.org/shot?http://www5a.biglobe.ne.jp/~fu-ken/" width="128" border="0" /> </a></td>
            <td><a target="_blank" href="http://www5a.biglobe.ne.jp/~fu-ken/">Fu-Ken's Room</a>さん。<br />
            <br />
            道順は「SEMINAR&rarr;メタセコイア」 <br />
            まずはこちらの雪だるまの作り方から始めました。 </td>
        </tr>
        <tr>
            <td><a href="http://ktg.xii.jp/mqo/"><img height="128" alt="" width="128" border="0" src="http://mozshot.nemui.org/shot?http://ktg.xii.jp/mqo/" /> </a></td>
            <td><a target="_blank" href="http://ktg.sblo.jp/">萌えろ！CG道場＋</a>さん<br />
            <br />
            次はもうちょっと難しいこちらのイノシシ作成講座に挑戦。<br />
            シェア版のようでちょっとインターフェイスが違いました。<br />
            最後のマッピングはフリーだとできないの&hellip;&hellip;。</td>
        </tr>
    </tbody>
</table>
<br />
一通りやってみたら意外と簡単。<br />
そしてクマちゃんが作れるようになりました。<br />
<br />
素敵チュートリアルに感謝ですｖ]]>
    </description>
    <category>Metasequoia</category>
    <link>http://leau.blog.shinobi.jp/metasequoia/metasequoia</link>
    <pubDate>Thu, 28 Jun 2007 12:37:54 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">leau.blog.shinobi.jp://entry/6</guid>
  </item>
    <item>
    <title>Apophysis</title>
    <description>
    <![CDATA[<img alt="" border="0" src="//leau.blog.shinobi.jp/File/Apophysis-070625-208.jpg" /><br />
<br />
<img alt="" border="0" src="//leau.blog.shinobi.jp/File/Apophysis-070625-204b.jpg" /><br />
<br />
ドレスの裾にしたら可愛いですよねｖ　クッションの房とか飾り紐にこんなの欲しいなぁ。　ビクトリアン♪&nbsp;<br />
大きな布屋さんに行っても意外とこの手の柄のジャガードって見つからないんです。あっても高かったりね。こう言う画像を布地に反映できると楽しそう。&nbsp;<br />
<br />
<hr />
<br />
今回は本家サイトのチュートリアルに倣って
作りました。いつもは……適当！<br />
<br />
<table>
    <tbody>
        <tr>
            <td><a href="http://www.apophysis.org/tutorials/tutorial1.html"><img height="128" alt="" width="128" border="0" src="http://mozshot.nemui.org/shot?http://www.apophysis.org/tutorials/tutorial1.html" /> </a></td>
            <td>Apophysis本家のチュートリアル。<br />
            訳してみたのでその内アップしたいと思います。</td>
        </tr>
    </tbody>
</table>
]]>
    </description>
    <category>Apophysis</category>
    <link>http://leau.blog.shinobi.jp/apophysis/apophysis_4</link>
    <pubDate>Mon, 25 Jun 2007 14:06:22 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">leau.blog.shinobi.jp://entry/4</guid>
  </item>
    <item>
    <title>DAZ|Studio</title>
    <description>
    <![CDATA[Bryceと一緒にダウンロードしたポージングソフト？Poserの下位バージョン的位置づけのフリーソフトです。<br />
要はお人形さんにお洋服を着せて動かして遊ぶ着せ替えソフト、球体関節人形の3DCG版。テクスチャ貼ってないお顔はノーメイクのスーパードルフィー（お人形さんのブランド、でに私はDODラブ）のヘッドそっくり！<br />
<br />
<img alt="" border="0" src="//leau.blog.shinobi.jp/File/20070624b2.jpg" />&nbsp;<br />
<br />
付属のヴィクトリア嬢。<br />
<br />
<img alt="" border="0" src="//leau.blog.shinobi.jp/File/20070624a.jpg" /><br />
<br />
衣装とお墓と背景はフリーのものを頂いて来ました。<br />
ちょっと露出多過ぎって言われちゃいました。<br />
だってっ、フリーの素材で着れるお洋服が<br />
他に見つからなかったんだもん&hellip;&hellip;うぅ&hellip;&hellip;っ。<br />
<br />
そう、何が大変ってね、フリーアイテムを集めることなの！<br />
操作はとても簡単です。この通りボタン一つでお洋服着せてポーズを決めて、と直感的に作れました。でもフリーアイテムを探してはダウンロード、ReadMeを読んでインストール、この作業の繰り返しがたいへん！！！！！<br />
最初から入っているヴィクトリアちゃんと言うお人形さんにあったお洋服やヘアセットを整えなくてはいけなくて、アイテムも使えるのと使えないのがあるの。それがわからないからとにかくインストールしては「つ、使えない&hellip;&hellip;っ（;_;）あれも&hellip;&hellip;これもっ！？」の繰り返し。<br />
でも無料有料アイテムが沢山あって、しかも簡単にこんな素敵なシーンが作れちゃうからあんまり人体モデルに興味がなかった私でさえついつい引きこまれてしまいます。<br />
<br />
<img alt="" border="0" src="//leau.blog.shinobi.jp/File/20070624c2.jpg" />&nbsp;<br />
<br />
ダンスホールでダンス～。のつもりだったけど、見えないね(u_u;)<br />
<br />
フリーでもこれだけできるけど、上位版のPOSERなら笑ったり怒ったりもできるしとにかく3DCGソフトにしては安いの！15000円、他3DCGソフトからの乗り換え版だと安い所だと1万円で買えちゃうんですよ（2000点限定だって）。<br />
結構楽しいし他3DCGソフトと連携するとオリジナルの服や子や麗しいシーンが作れちゃうから買っちゃおうかなって思うよね（それこそがDAZが下位版をフリーで配布してる理由なんでしょう）。<br />
<br />
悩んでいる間に、モデリングソフト？らしきHexagonと言うソフトがプレミア会員（登録20ドルぐらい？）だと今なら1.99ドルで買える！なんてフェアのメールが来てました。&hellip;&hellip;3000円で買えるなら会員登録して買っちゃおうかなぁ&hellip;&hellip;綺麗なお洋服やお城も買いたいし&hellip;&hellip;。<br />
こうしてDAZの罠にはまって行くのね、商売がお上手！<br />
<br />
<hr />
<br />
<table>
    <tbody>
        <tr>
            <td><a href="http://www.daz3d.com/"><img height="128" alt="" width="128" border="0" src="http://mozshot.nemui.org/shot?http://www.daz3d.com/" /> </a></td>
            <td>DAZ。<br />
            ビヨンセ風美人さんが<br />
            お出迎えしてくれますｖ<br />
            　　　　　　ダウンロードはちょっと面倒。<br />
            　　　　　　過去ログ参照。 </td>
        </tr>
    </tbody>
</table>
<br />

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<br /><br />

Amazonで優待パッケージ￥ 10,773 [ 定価 ￥ 12,800 ]だって！
あーん、欲しくなるよう～！でもせっせとお洋服やお家（建築物に弱い）買い始めて結局データも散財も増えるんだよね、わかってる！]]>
    </description>
    <category>DAZ|Studio(Poser)</category>
    <link>http://leau.blog.shinobi.jp/daz-studio-poser-/daz-studio</link>
    <pubDate>Sun, 24 Jun 2007 11:53:24 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>Apophysis Gallery</title>
    <description>
    <![CDATA[<img src="//leau.blog.shinobi.jp/File/Apophysis-070622-102.jpg"><BR><br />
<BR><br />
<img src="//leau.blog.shinobi.jp/File/s-Apophysis-070622-1.jpg"><BR><br />
<BR><br />
これを展開するとこう↓なったりもします。<BR><br />
<BR><br />
<br />
<img src="//leau.blog.shinobi.jp/File/s-Apophysis-070622-1b.jpg"><BR><br />
<BR><br />
綺麗ね。でもレンダリングにはけっこう時間が掛かります。400x300で精度落とせばそうは掛からないけどせめて640x480で綺麗な画像が欲しいものね。]]>
    </description>
    <category>Apophysis</category>
    <link>http://leau.blog.shinobi.jp/apophysis/apophysis%20gallery</link>
    <pubDate>Fri, 22 Jun 2007 09:18:35 GMT</pubDate>
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